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Apache Prefork和Worker模式的性能比较测试

选择prefork还是worker可以在编译时使用–with-mpm=MPM参数指定,默认为prefork,
[b]prefork[/b]
prefork采用预派生子进程方式,用单独的子进程来处理 不同的请求,进程之间彼此独立。在make编译和make install安装后,使用httpd -l来确定当前使用的MPM是prefork.c。查看httpd-mpm.conf配置文件,里面包含如下默认的配置段:
<IfModule prefork.c>
StartServers 5
MinSpareServers 5
MaxSpareServers 10
MaxClients 150
MaxRequestsPerChild 0
</IfModule>
prefork 控制进程在最初建立“StartServers”个子进程后,为了满足MinSpareServers设置的需要创建一个进程,等待一秒钟,继续创建两个,再等待一秒钟,继续创建四个……如此按指数级增加创建的进程数,最多达到每秒32个,直到满足MinSpareServers设置的值为止。这种模式可以不必在请求到来时再产生新的进程,从而减小了系统开销以增加性能。MaxSpareServers设置了最大的空闲进程数,如果空闲进程数大于这个值,Apache会自动kill掉一些多余进程。这个值不要设得过大,但如果设的值比MinSpareServers小,Apache会自动把其调整为 MinSpareServers+1。如果站点负载较大,可考虑同时加大MinSpareServers和MaxSpareServers。 MaxRequestsPerChild设置的是每个子进程可处理的请求数。每个子进程在处理了“MaxRequestsPerChild”个请求后将自动销毁。0意味着无限,即子进程永不销毁。虽然缺省设为0可以使每个子进程处理更多的请求,但如果设成非零值也有两点重要的好处:1、可防止意外的内存泄漏。2、在服务器负载下降的时侯会自动减少子进程数。因此,可根据服务器的负载来调整这个值。MaxClients是这些指令中最为重要的一个,设定的是 Apache可以同时处理的请求,是对Apache性能影响最大的参数。其缺省值150是远远不够的,如果请求总数已达到这个值(可通过ps -ef|grep http|wc -l来确认),那么后面的请求就要排队,直到某个已处理请求完毕。这就是系统资源还剩下很多而HTTP访问却很慢的主要原因。虽然理论上这个值越大,可以处理的请求就越多,但Apache默认的限制不能大于256。ServerLimit指令无须重编译Apache就可以加大MaxClients。
<IfModule prefork.c>
ServerLimit 10000
StartServers 5
MinSpareServers 5
MaxSpareServers 10
MaxClients 10000
MaxRequestsPerChild 0
</IfModule>

[b]Worker[/b]
相对于prefork,worker全新的支持多线程和多进程混合模型的MPM。由于使用线程来处理,所以可以处理相对海量的请求,而系统资源的开销要小于基于进程的服务器。但是,worker也使用了多进程,每个进程又生成多个线程,以获得基于进程服务器的稳定性。在configure –with-mpm=worker后,进行make编译、make install安装。在缺省生成的httpd-mpm.conf中有以下默认配置段:
<IfModule worker.c>
StartServers 2
MaxClients 150
MinSpareThreads 25
MaxSpareThreads 75
ThreadsPerChild 25
MaxRequestsPerChild 0
</IfModule>
Worker 由主控制进程生成“StartServers”个子进程,每个子进程中包含固定的ThreadsPerChild线程数,各个线程独立地处理请求。同样,为了不在请求到来时再生成线程,MinSpareThreads和MaxSpareThreads设置了最少和最多的空闲线程数;而MaxClients 设置了同时连入的clients最大总数。如果现有子进程中的线程总数不能满足负载,控制进程将派生新的子进程。MinSpareThreads和 MaxSpareThreads的最大缺省值分别是75和250。这两个参数对Apache的性能影响并不大,可以按照实际情况相应调节。 ThreadsPerChild是worker MPM中与性能相关最密切的指令。ThreadsPerChild的最大缺省值是64,如果负载较大,64也是不够的。这时要显式使用 ThreadLimit指令,它的最大缺省值是20000。Worker模式下所能同时处理的请求总数是由子进程总数乘以ThreadsPerChild 值决定的,应该大于等于MaxClients。如果负载很大,现有的子进程数不能满足时,控制进程会派生新的子进程。默认最大的子进程总数是16,加大时也需要显式声明ServerLimit(最大值是20000)。需要注意的是,如果显式声明了ServerLimit,那么它乘以 ThreadsPerChild的值必须大于等于MaxClients,而且MaxClients必须是ThreadsPerChild的整数倍,否则 Apache将会自动调节到一个相应值。
<IfModule worker.c>
ServerLimit 25
ThreadLimit 200
StartServers 3
MaxClients 2000
MinSpareThreads 50
MaxSpareThreads 200
ThreadsPerChild 100
MaxRequestsPerChild 0
</IfModule>
下面是利用Apache自带的测试工具ab对Server进行测试的情况(设定请求的index页面为6bytes),cpu%为cpu占用率,mem为内存使用量(M为单位),RequestsPerSecond为每秒处理的请求数。
1、Prefor方式
[color=#0000ff](ServerLimit,StartServer,MinSpareServers,MaxSpareServers,MaxClients,MaxRequestPerChild)[/color]

[table=512][tr][td=4,1,357][table=471][tr][td][color=#000000]-n/-c(ab参数)[/color][/td][td]Cpu%[/td][td]Mem[/td][td]Requestspersecond[/td][/tr][tr][td=4,1][color=#0000ff](-,5,5,10,150,0)[/color][/td][/tr][tr][td]100000/100[/td][td]28.8[/td][td]285[/td][td]8434[/td][/tr][tr][td]100000/200[/td][td]29.2[/td][td]304[/td][td]8032[/td][/tr][tr][td]100000/500[/td][td]25.3[/td][td]323[/td][td]7348[/td][/tr][tr][td]100000/1000[/td][td]24.4[/td][td]330[/td][td]5886[/td][/tr][tr][td=4,1][color=#0000ff](10000,5,5,10,500,0)[/color][/td][/tr][tr][td]100000/100[/td][td]28.7[/td][td]371[/td][td]8345[/td][/tr][tr][td]100000/200[/td][td]27.4[/td][td]389[/td][td]7929[/td][/tr][tr][td]100000/500[/td][td]24.9[/td][td]417[/td][td]7229[/td][/tr][tr][td]100000/1000[/td][td]23.4[/td][td]437[/td][td]6676[/td][/tr][tr][td=4,1][color=#0000ff](10000,5,5,10,1000,0)[/color][/td][/tr][tr][td]100000/100[/td][td]28.8[/td][td]408[/td][td]8517[/td][/tr][tr][td]100000/200[/td][td]27.0[/td][td]422[/td][td]8045[/td][/tr][tr][td]100000/500[/td][td]24.2[/td][td]455[/td][td]7236[/td][/tr][tr][td]100000/1000[/td][td]22.5[/td][td]470[/td][td]6570[/td][/tr][tr][td=4,1][color=#0000ff](10000,5,5,10,1500,0)[/color][/td][/tr][tr][td]100000/100[/td][td]29.6[/td][td]330[/td][td]8407[/td][/tr][tr][td]100000/200[/td][td]28.1[/td][td]349[/td][td]8014[/td][/tr][tr][td]100000/500[/td][td]26.4[/td][td]380[/td][td]7290[/td][/tr][tr][td]100000/1000[/td][td]24.0[/td][td]400[/td][td]6686[/td][/tr][/table][/td][/tr][/table]2、Worker方式
([color=#0000ff]ServerLimt,Threadlimt,Startservers,MaxClients,MinspareThread,MaxspareThread,ThreadperChild,MaxRequestPerChild)[/color]


[table=498][tr][td]-n/-c(ab参数)[/td][td]cpu%[/td][td]mem[/td][td]RequestsperSecond[/td][/tr][tr][td=4,1][color=#0000ff](50,500,5,10000,50,200,200,0)[/color][/td][/tr][tr][td]100000/100 [/td][td]18.6[/td][td]188[/td][td]6020[/td][/tr][tr][td]100000/200[/td][td]20.1[/td][td]195[/td][td]5892[/td][/tr][tr][td]100000/500[/td][td]19.8[/td][td]209[/td][td]5708[/td][/tr][tr][td]100000/1000[/td][td]22.2[/td][td]218[/td][td]6081[/td][/tr][tr][td=4,1][color=#0000ff](100,500,5,10000,50,200,100,0)[/color][/td][/tr][tr][td]100000/100 [/td][td]24.5[/td][td]240[/td][td]6919[/td][/tr][tr][td]100000/200[/td][td]23.6[/td][td]247[/td][td]6798[/td][/tr][tr][td]100000/500[/td][td]24.6[/td][td]254[/td][td]6827[/td][/tr][tr][td]100000/1000[/td][td]22.3[/td][td]271[/td][td]6114[/td][/tr][tr][td=4,1][color=#0000ff](200,500,5,10000,50,200,50,0)[/color][/td][/tr][tr][td]100000/100 [/td][td]27.3[/td][td]301[/td][td]7781[/td][/tr][tr][td]100000/200[/td][td]27.4[/td][td]307[/td][td]7789[/td][/tr][tr][td]100000/500[/td][td]26.0[/td][td]320[/td][td]7141[/td][/tr][tr][td]100000/1000[/td][td]21.8[/td][td]344[/td][td]6110[/td][/tr][/table]相对来说,prefork方式速度要稍高于worker,然而它需要的cpu和memory资源也稍多于woker。


([url=http://www.fanqiang.com]http://www.fanqiang.com[/url])

[[i] 本帖最后由 netvsbug 于 2008-8-27 13:30 编辑 [/i]]